Archyvas (pagal kategoriją) ‘CGEX.LT’
LuxRender 0.5 išleistas
Nauja LuxRender, atviro kodo render varikliuko, versija buvo išleista prieš kelias dienas. Ši versija papildyta daug naujų savybių.
Štai ką pasakė Tim Suess, apie išleidimą ir naujas savybes:
” Norėjau pasakyti, kad nauja LuxRender versija jau išleista!
Tai V0.5!
Kūrėjų komanda pastaruoju metu dirbo ypatingai sunkiai, kad užbaigti šią versiją.
Ir štai pagaliau ji čia, po 5 mėnesių darbo!
Tiems , kurie nežino kas tai yra LuxRender, trumpas priminimas:
Unbiased(kelio trasavimo, įvairių krypčių kelio trasavimo) tipo, kuris dabar palaiko ir tradicinį/biast tipo, render variklis, kuris yra GPL!
LuxRender palaiko Windows, Linux and MacOS X.
Naujos savybės šioje versijoje:
- Hierarchinė 2D ir 3D procedūrinė medžiagų ir tekstūrų sistema
- Paprastas visų procedūrinių Blender tekstūrų palaikymas
- Displacement mapping and engine level subdivision
- Biased ir Unbiased integravimas
- Pilnas spektrinis renderinimas
- Nauja Sampling infrastruktūra
- NaujasGUI
- ir daug kitko…
Kadangi yra labai daug, tiek senų, tiek naujų savybių, todėl pateikiu puslapio adresą, kuriame aprašyta ši versija:
http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=767
LuxRender galerija:
http://www.luxrender.net/gallery/
Taigi, jei norite parsisiųsti LuxRender ir skriptą, naudojamą Blender, aplankykite šią nuorodą.
Sėkmės! “
Big Buck Bunny jau internete
Šiek tiek daugiau nei po 2 metų po Elephant Dream išleidimo Blender institutas išleido savo antrąjį šedevrą: Big Buck Bunny. Tolimesnio Blenderio vystymo tikslu, buvo papildyti animavimo įrankiai, pridėtas aukšto lygio kailio sudarymas bei daug kitų naujovių, kurias galima rasti naujoje 2.46 versijoje. Be abejo šie dalykai atkreips didesnį dėmesį tiek tų žmonių kuriems Blender ir atviro kodo programų naudojimas yra tik hobis, tiek tų, kuriems jis yra kaip darbo įrankis visame pasaulyje. Visą informacija, susijusią su šiuo projektu galima rasti adresu www.bigbuckbunny.org bei netgi parsisiųsti nemokamai. Kol kas nėra galimybės parsisiųsti visų projekte naudotų failų, tačiau kūrėjai pažada, kad netrukus bus suteikta ši galimybė,todėl dabar galima pasidžiaugti šiuo nuostabiu projektu ir laukti naujienų.
Robo-šuo prieš Skruzdėliuką
Baigėsi paskutinieji bakalauro metai ir štai rezultatas – projektas pavadinimu Robo-šuo ir Skruzdėliukas, kurį kūrė pora KTU studentų: Kristina Diomkina ir Saulius Maziliauskas. Šiam projektui buvo naudojama atviro kodo programa Blender. Visas procesas truko maždaug tris mėnesius. Jo metu buvo sukurti pagrindiniai veikėjai, pritaikytos sudėtingos kaulų sistemos, pagal siužetą sukurta originali istorija, priderinta muzika bei garsai. Šiuo metu yra taisomi paskutiniai netikslumai ir greitu metu bus galima išvysti pilną 5 minučių filmuką. Todėl galima tik palinkėti jiems sėkmės tolimesniuose projektuose ir laukti jo pasirodymo.
Sveiki !
Pirmasis kompiuterinės grafikos portalas Lietuvoje…. Hmmmm na tikrai ne pirmasis, tačiau ir ne paskutinis
Ne tame esmė. Esmė tame, kad jis turi būti geriausias kompiuterinės grafikos portalas Lietuvoje. Ir mes dėl to labai pasistengsime. Sveikinu visus naujus narius ir bendraminčius su šio portalo atsiradimu (pradžiai deja tik weblog versija
) ir kviečiu aktyviai prisijungti bei dalyvauti. Sėkmės Jums ir telydi mus skaitmeninis pikselis !
Sveiki visi! Tikimės, kad jau pasiilgote naujienų, todėl nieko nelaukdami pristatome jums antrąjį pirmojo Lietuvoje atviro animacijos projekto “2011″ trailerį (animatic, production trailer). Tuo pačiu norime pasveikinti visus dalyvavusius InfoShow 3D konferencijoje bei šios konferencijos organizatorius. Dėkui už klausimus, šiltą sutikimą ir palaikymą !
Projektas “2011″ – Production traileris


