CGEX.LT - Visiems, kuriuos domina animacija, žaidimų programavimas ir visa kita kas susiję su kompiuterine grafika.

Archyvas (pagal kategoriją) ‘Blender’

Geležinis vilkas

Sukūrė CGEX , October - 28 - 2010

Pristatome naujausią savo darbą – Geležinį vilką. Greičiausiai tai ne tas vilkas, kurį savo sapne regėjo kunigaikštis Gediminas, tačiau artimas jo giminaitis :) . Modelis sukurtas naudojantis tik Blender programa. Galutiniam apipavidalinimui ir specialiesiems efektams panaudoti Blender Nodes bei Blender video redaktorius (sequencer editor). Dirbta ir vaizdas generuotas (rendering) Ubuntu OS aplinkoje.

Po gerų pusės metų darbo ir rugsėjo 27 dieną įvykusios įspūdingos premjieros viso pasaulio Blender gerbėjai ir trimatės animacijos mylėtojai pagaliau gali išvysti ilgai lauktą Blender Instituto remiamą, Durian komandos sukurtą filmą “Sintel”. Filmas jau buvo pristatytas Danų filmų festivalyje, pasirodė žurnalo “3D World” pagrindiniame viršelyje bei viename didžiausių Danų laikraščių “Het Parool”. Šis projektas buvo finansuojamas iš sponsorių lėšų ir atvirų projektų entuziastų pastangomis labai prisidėjo prie Blender 2.5 vystymo. Smagaus žiurėjimo visiems :)

Automobilio modeliavimas Blender

Sukūrė CGEX , July - 14 - 2010

Esi pradedantysis Blender modeliuotojas. Dar neturi pakankamai įgudžių, tačiau turi didelę svajonę susimodeliuoti savo svajonių automobilį ?  Ne bėda ! Tau turėtų padėti ši automobilio modeliavimo pamoka, kurioje kartu pateikiami patarimai kaip pasiruošti modelio eskizus ir įsikelti juos į Blender programą.


Pasiruošimas modeliavimui




Automobilio modeliavimas

Blender – Automobilio modeliavimo pamoka 02 from cgex on Vimeo.



Smagaus Blendinimo ! :)

Trimatė animacija – veikėjai ir istorijos

Sukūrė CGEX , June - 15 - 2010

Šių metų birželio 15-16 dienomis Kauno technologijos universitete vyko trimatės animacijos paskaitos “KTU vaikų universiteto” jauniesiems lankytojams. Paskaitas skaitė KTU Informatikos fakulteto, multimedijos inžinerijos katedros dėstytojas ir šios svetainės įkūrėjas Algirdas Noreika. Vaikams buvo pasakojama kaip kuriama trimatė animacija, kas tai yra scenarijus, kaip parenkami ir sukuriami veikėjai, kaip jie modeliuojami ir animuojami. Sveikiname visus dalyvius ir nuoširdžiai tikimės, kad paskaitos jums patiko bei kviečiame pabandyti animuoti paskaitose rodytą veikėją burunduką:


Parsisiųsti Blender programą (Windows operacinei sistemai) – išsiarchyvuokite ir paleiskite programą.
Parsisiųsti Blender programą (Ubuntu operacinei sistemai) – parsisiųskite šį failą jei jūsų kompiuteryje įdiegta Ubuntu (Linux) operacinė sistema.
Parsisiųsti Burunduko veikėją – šį failą atsidarykite su Blender programa.


Kaip valdyti burunduką ?

  1. Dešiniu pelės klavišu pažymėkite burunduko rankos valdiklį.
  2. Spauskite G (angl. Grab) raidę ir tempkite pelę jei norite pernešti valdiklį į šoną.
  3. Spauskite R (angl. Rotate) raidę ir tempkite pelę jei norite valdiklį pasukti.
  4. Spauskite S (angl. Scale) raidę ir tempkite pelę jei norite valdiklį padidinti ar sumažinti.

Pastaba: Atkreipkite dėmesį, kad kai kurie valdikliai gali tik suktis arba tik keisti mastelį (angl. Scale). Pavyzdžiui, kad lankstytųsi pirštas galima pakeisti piršto valdiklio mastelį. Dešiniu pelės klavišu pažymėkite pirštą, spauskite S (angl. Scale) ir tempkite pelę į vieną ar į kitą pusę.

Kaip sukioti sceną (judėti erdvėje) ?

  1. Vaizdo priartinimas. Esant pelei 3D lange pasukite pelės ratuką – vaizdas bus priartintas arba nutolintas.
  2. Vaizdo sukiojimas. Esant pelei 3D lange nuspaudę ir laikydami vidurinijį pelės klavišą (ratuką) judinkite pelę – vaizdas suksis į vieną arba į kitą pusę.
  3. Vaizdo tempimas į šoną. Esant pelei 3D lange nuspaudę ir laikydami Shift klavišą ir vidurinijį pelės klavišą (ratuką) judinkite pelę – vaizdas judės į vieną arba į kitą pusę, aukštyn ar žemyn.

Kaip “įrašyti” animaciją ?

  1. Programos apačioje yra laiko juosta. Joje yra žalia vertikali linija. Ji žymi kadrą kuriame dabar esame. Pele nustumkite žalią liniją į pirmą kadrą.
  2. Ijunkite įrašymo rėžimą – paspauskite mygtuką su raudonu tašku laiko juostos apačioje.
  3. Pastatykite veikėją ar bet kurį jo valdiklį į norimą pradinę padėtį.
  4. Laiko juostoje pastumkite pele žalią liniją į dešinę pusę, pavyzdžiui į 30 kadrą.
  5. Pastatykite veikėją ar bet kurį jo valdiklį į padėtį kurią norite matyti šiame kadre.
  6. Laiko juostoje toliau pastumkite pele žalią liniją, pavyzdžiui į 60 kadrą.
  7. Pastatykite veikėją ar bet kurį jo valdiklį į padėtį kurią norite matyti šiame kadre.
  8. Išjunkite įrašymo rėžimą – paspauskite mygtuką su raudonu tašku laiko juostos apačioje.
  9. Paleiskite savo animaciją (grojimo mygtukas laiko juostos apačioje). Tavo veikėjas pradės judėti. Sviekiname ! Štai Tavo pirmoji animacija.

Pirmyn – bandyk toliau ir drąsiai ekspermentuok. Tu jau daug išmokai. Jei turi kokių komentarų ar klausimų – parašyk mums.


P.S. Jei nori įdėti naują objektą į sceną – nustumk pelę į 3D langą ir spausk Shift+A. Iššoks meniu iš kurio galėsi pasirinkti ką norėtum įdėti – sferą, kubą ar kitą objektą. Sėkmės !





Ar nori sužinoti daugiau apie trimatės animacijos ir kompiuterinių žaidimų kūrimą ? Registruokis mūsų svetainėje, pirmasis gauk į savo paštą svetainės naujienas ir sužinosi daug daug naujų įdomių dalykų.

Sintel Traileris

Sukūrė CGEX , May - 13 - 2010

Pagaliau pasirodė ilgai lauktas atviro animacinio filmo projekto Sintel pristatymas (trailer). Primenu, kad projektas kuriamas išskirtinai atviro kodo programine įranga ir kuruojamas Blender fondo.






Blender 2.5 versijos Drag & Drop funkcijos vis labiau tobulinamos. Šiuo metu naudojant Drag & Drop jau galima įkelti nuotraukas ar paveikslėlius į paveikslų ir video redaktorius (image editor & video sequencer) arba paprasčiausiai “užtempti” paveikslėlius kaip tekstūras tiesiai ant scenos objektų.






Blender darbų galerija

Sukūrė CGEX , December - 3 - 2009

opensourcePas mus vis dar vyrauja nuomonės, kad atviro kodo, nemokamos programos yra niekam tinkamos, sukurtos mėgėjų paauglių. Tačiau tokios nuomonės yra iš esmės klaidingos dėl labai paprastos priežasties – neturintys patirties paaugliai paprasčiausiai nesugebėtų to padaryti, nes čia reikalingos ne tik projektavimo, programavimo žinios, bet ir darbo komandoje įgudžiai. Tokias programas gali kurti tik profesionalūs programuotojai, kurie algas gauna ne už laiškų rašymą ar interneto naršymą. Palyginimui, labdarą (kaip ir atvirą kodą) paprasti dalina turtingi – turintys žinių žmonės, kai tuo tarpų iš vargšų vargu ar ką gautum. Tad jeigu kam dar kyla abejonių ar Blender yra profesionali 3D modeliavimo ir animacijos programa siūlau praplėsti akiratį ir aplankyti Blender.org Galeriją, Blender.org Video Galeriją ir BenderArtGallery

Blender 2.50 naujienos: vartotojo sąsaja

Sukūrė CGEX , November - 28 - 2009

Atnaujinta Blender 2.50 vartotojo sąsaja – vienas esminių programos pokyčių. Nors daugelis dalykų iš ankstesnių versijų išliko kai kurios funkcijos ir įrankiai perkelti į naujas vietas ar pakeistas funkcionalumas. Tikiuosi šis video padės susidaryti pradinį įspūdį kas kur ir kaip.

Blender 2.5 Alpha 0

Sukūrė CGEX , November - 24 - 2009

c3689bd090 Sveiki Blender fanai !  Kalėdos atrodo šiemet atėjo anksčiau nei planuota :) . Žinoma, kadangi jūs jau esate Blender fanai tai be abejo žinote, kad išleista Blender 2.5 Alpha-0 versija – pirmoji oficiali bandomoji versija (nekantrieji gali ją atsisųsti čia) kurios tolimesnis tobulinimas nusimato tokiais žingsniais:

  • Alpha 1 – pilnas vartotojo sąsajos išbaigimas
  • Beta 2 – modeliavimo tobulinimas
  • Beta 3 – animacijos proceso tobulinimas
  • Beta 4 – vaizdo generavimo (rendering) ir kompozicijos procesų tobulinimas
  • Blender 2.6 – oficiali stabli versija numatoma 2010 viduryje.

Kadangi ši versija “šiek tiek” skiriasi nuo 2.4x serijos cgex.lt ruošia keletą pristatomųjų video apie naujas programos galimybes. Artimiausiu metu jie jums bus pristatyti, tad sekite naujienas. Smagaus Blendinimo !

Išleidžiama Blender 2.5 Alpha-0 versija

Sukūrė CGEX , November - 23 - 2009

Blender-2.5-Alpha-0-Ekranvaizdis

Atrodo, kad pagaliau ilgos laukimo valandos atėjo į pabaigą. Planuojama, kad Blender 2.5 Alpha versija bus pristatyta rytoj. Primename, kad tai esminis Blender programos atnaujinimas nuo 2.4x serijos laikų. Naujoji versija pasitinka atnaujinta vartotojo sąsaja, kavišų nustatymo funkcija, naująja animacijos sistema, iš esmės atnaujintais animacijos redaktoriais, dūmų simuliacija ir daugeliu kitų šaunių dalykų. Apie tai plačiau – jau netrukus…

Sveiki visi! Tikimės, kad jau pasiilgote naujienų, todėl nieko nelaukdami pristatome jums antrąjį pirmojo Lietuvoje atviro animacijos projekto “2011″ trailerį (animatic, production trailer). Tuo pačiu norime pasveikinti visus dalyvavusius InfoShow 3D konferencijoje bei šios konferencijos organizatorius. Dėkui už klausimus, šiltą sutikimą ir palaikymą !

Projektas “2011″ – Production traileris

Įrašė CGEX