CGEX.LT - Visiems, kuriuos domina animacija, žaidimų programavimas ir visa kita kas susiję su kompiuterine grafika.

Archyvas: June, 2008

LuxRender 0.5 išleistas

Sukūrė Aismenas , June - 30 - 2008

Nauja LuxRender, atviro kodo render varikliuko, versija buvo išleista prieš kelias dienas. Ši versija papildyta daug naujų savybių.

Štai ką pasakė Tim Suess, apie išleidimą ir naujas savybes:

” Norėjau pasakyti, kad nauja LuxRender versija jau išleista!

Tai V0.5!

Kūrėjų komanda pastaruoju metu dirbo ypatingai sunkiai, kad užbaigti šią versiją.

Ir štai pagaliau ji čia, po 5 mėnesių darbo!

Tiems , kurie nežino kas tai yra LuxRender, trumpas priminimas:

Unbiased(kelio trasavimo, įvairių krypčių kelio trasavimo) tipo, kuris dabar palaiko ir tradicinį/biast tipo, render variklis, kuris yra GPL!

LuxRender palaiko Windows, Linux and MacOS X.

Naujos savybės šioje versijoje:

  • Hierarchinė 2D ir 3D procedūrinė medžiagų ir tekstūrų sistema
  • Paprastas visų procedūrinių Blender tekstūrų palaikymas
  • Displacement mapping and engine level subdivision
  • Biased ir Unbiased integravimas
  • Pilnas spektrinis renderinimas
  • Nauja Sampling infrastruktūra
  • NaujasGUI
  • ir daug kitko…

Kadangi yra labai daug, tiek senų, tiek naujų savybių, todėl pateikiu puslapio adresą, kuriame aprašyta ši versija:

http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=767

LuxRender galerija:

http://www.luxrender.net/gallery/

Taigi, jei norite parsisiųsti LuxRender ir skriptą, naudojamą Blender, aplankykite šią nuorodą.

Sėkmės!  “

BlenderArt: 16-as žurnalo numeris

Sukūrė CGEX , June - 5 - 2008

Ką tik išėjo naujausias – 16-as žurnalo BlenderArt numeris. Žurnalo tema “WOW” faktorius tikriausiai jau daugeliui gali pasufleruoti apie ką bus šnekama. Taip, tai specialieji efektai. Šiame numeryje rasite nemažai straipsnių, kaip sukurti dūmus, ugnį, banguojančią jūrą ar “aprengti” vilką kailiniais. Taipogi šiame numeryje pateikta gan plati blender SSS (SubSurface Scaterring) – šviesos sklidimo kūnų vidumi modeliavimo apžvalga. Tad siūlau nieko nelaukti o kuo greičiau parsisiųsti naujausią numerį – jame tikrai rasite kažką pritaikomo savo projektuose. Skanaus :)

P.S. Kuriate savo projektą ar šiaip turite įdomių minčių ? Parašykite į BlenderArt.org ir Jūsų straipsnį tikrai atspausdins. Naujausio numerio tema: Apšvietimas, vaizdų generavimas ir video montažas (Lights, Rendering and Video Editing). Sėkmės !

Nekomercinis klipas “Landscape of Technology”

Sukūrė zzzzz , June - 2 - 2008

Ladscape of technology frameTai keturių autorių darbas, kurio tema – žmogaus prisirišimas prie kompiuterių ir atitolimas nuo gamtos, jos niokojimas. Specialiai jam buvo sukurta muzika, filmuota ir animuota video medžiaga. Kurtas detalus scenos planas, kuris derintas su muzikos pokyčiais ir nuotaika.

Naudota programinė įranga: Adobe After Effects, Premiere, Photoshop, Sony Vegas, Boujour, 3Ds Max, Cubase ir kt.

Video galite pažiūrėti čia:

Landscape of Technology

GIMP 2.46

Sukūrė CGEX , June - 2 - 2008

2008 gegužės 30 išleista šviežutėlė GIMP 2.46 versija. Šioje versijoje ištaisyta nemažai klaidų ir atlikta keletas kitų pakeitimų. Tiesa Windows gerbėjams binarinės šios programos versijos teks šiek tiek lukterėti, kadangi, kaip taisyklė ji dažniausiai išeina šiek tiek pavėluotai.

Big Buck Bunny jau internete

Sukūrė Aismenas , June - 1 - 2008

Šiek tiek daugiau nei po 2 metų po Elephant Dream išleidimo Blender institutas išleido savo antrąjį šedevrą: Big Buck Bunny. Tolimesnio Blenderio vystymo tikslu, buvo papildyti animavimo įrankiai, pridėtas aukšto lygio kailio sudarymas bei daug kitų naujovių, kurias galima rasti naujoje 2.46 versijoje. Be abejo šie dalykai atkreips didesnį dėmesį tiek tų žmonių kuriems Blender ir atviro kodo programų naudojimas yra tik hobis, tiek tų, kuriems jis yra kaip darbo įrankis visame pasaulyje. Visą informacija, susijusią su šiuo projektu galima rasti adresu www.bigbuckbunny.org bei netgi parsisiųsti nemokamai. Kol kas nėra galimybės parsisiųsti visų projekte naudotų failų, tačiau kūrėjai pažada, kad netrukus bus suteikta ši galimybė,todėl dabar galima pasidžiaugti šiuo nuostabiu projektu ir laukti naujienų.

Sveiki visi! Tikimės, kad jau pasiilgote naujienų, todėl nieko nelaukdami pristatome jums antrąjį pirmojo Lietuvoje atviro animacijos projekto “2011″ trailerį (animatic, production trailer). Tuo pačiu norime pasveikinti visus dalyvavusius InfoShow 3D konferencijoje bei šios konferencijos organizatorius. Dėkui už klausimus, šiltą sutikimą ir palaikymą !

Projektas “2011″ – Production traileris

Įrašė CGEX